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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 2 / Assassins 2 - Ultimate Games No. 2 (1995)(Weird Science)[!][Amiga-CD32-CDTV].iso / docs / cards-&-quiz / solit.doc < prev    next >
Text File  |  1993-11-08  |  6KB  |  121 lines

  1. ----------------------------------------------------------------------------
  2. ******************************* Legal Stuff ************* October 24, 1993 *
  3. ----------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5.                    Solitaire V1.13 © 1993 Felix R. Jeske
  6.                             All Rights Reserved
  7.  
  8. Solitaire if a shareware, freely distributable card game for the Amiga
  9. under Workbench 2.x.  If you like and play Solitaire, I would appreciate
  10. being sent a $10 contribution to the following address:
  11.  
  12.                               Felix R. Jeske
  13.                         3746 North Oleander Avenue
  14.                           Chicago, IL  60634-3210
  15.                                     USA
  16.  
  17. Contributors will receive a special version of the program without the in-
  18. your-face "About" requestor and some extra features like an "Undo", etc.
  19.  
  20. Bug reports and general comments and criticisms (ouch!) should be sent
  21. either to the above address or to the following e-mail address:
  22.  
  23.                      UseNet: fjeske@amiganet.chi.il.us
  24.  
  25.                                 DISCLAIMER
  26.  
  27. FELIX R. JESKE MAKES NO WARRANTIES EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, WITH
  28. RESPECT TO THIS SOFTWARE, ITS QUALITY, PERFORMANCE OR FITNESS FOR ANY
  29. PARTICULAR PURPOSE.  THIS SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS."  THE ENTIRE RISK
  30. AS TO QUALITY AND PERFORMANCE OF THE SOFTWARE IS WITH THE USER.  IN NO
  31. EVENT WILL FELIX R. JESKE BE LIABLE FOR DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL OR
  32. CONSEQUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM ANY DEFECT IN THE SOFTWARE.
  33.  
  34. ----------------------------------------------------------------------------
  35. *************************** System Requirements ****************************
  36. ----------------------------------------------------------------------------
  37.  
  38. Solitaire requires Workbench 2.x, 512KB of RAM, and lh.library V1
  39. (available on FF436, distributed with Solitaire).
  40.  
  41. ----------------------------------------------------------------------------
  42. ******************************* User Docs **********************************
  43. ----------------------------------------------------------------------------
  44.  
  45. Solitaire is a card game that consists of 18 stacks of cards:  4 ace
  46. stacks, 4 temporary stacks and 10 card stacks.  The game starts by dealing
  47. all 52 cards out and placing 1 card in two of the temp stacks and then five
  48. cards in each of the 10 card stacks.  The goal of the game is to get all
  49. the cards in the ace stacks by suit in ascending order.
  50.  
  51. Cards may be moved with the following restrictions:
  52.  
  53.    1)  only one card may be moved at a time from one of the temp stacks or
  54.        from the bottom of one of the card stacks
  55.  
  56.    2)  cards may be added to the card stacks as long as they are in the same
  57.        suit as the bottom card and are the next card in descending order
  58.        (i.e., a 9 of hearts can be placed on a 10 of hearts but not on an 8
  59.        of hearts or 3 of diamonds)
  60.  
  61.    3)  kings may be moved to empty card stacks
  62.  
  63.    4)  only one card may be placed on each of the temp stacks
  64.  
  65. Cards are moved by pointing to them with the cursor and pressing and
  66. holding the left mouse button.  Cards are placed on a new stack by moving
  67. the card to that stack with the mouse and then releasing the left button.
  68. The card with either be added to the new stack, or, if the move is illegal,
  69. it will jump back to its original position.  Multiple cards in a run of the
  70. same suit may be moved if spots are available in the temp stacks to place
  71. the extra cards.  This eliminates the hassle of moving the cards to the temp
  72. stacks, moving the bottom card and moving the cards back from the temp
  73. stacks.
  74.  
  75. For the convenience of the player, the computer manages the ace stacks.
  76. After every move and at the start of the game, the computer scans all the
  77. cards and checks to see if any cards may be moved to the ace stacks, if so,
  78. it automatically does.  So, for example, if an ace is uncovered by moving
  79. the card on top of it to a temp stack, say, the ace will automatically move
  80. to its preordained position on one of the ace stacks.  If the two of the
  81. same suit as the ace is visible, it will also move to be on top of the ace.
  82.  
  83. The strategy of the game, therefore, is to uncover the aces as soon as
  84. possible so cards are removed from play quickly.  Then, using the temp
  85. stacks as temporary storage area, the cards are jockeyed around into runs
  86. of particular suits.  Note that, although any card may be placed on a temp
  87. stack, they can only be returned to the card stacks subject to rule #2
  88. above.
  89.  
  90. Finally, note that some shufflings of the cards may produce situations in
  91. which it is impossible to win.  Also, bad choices of card movements can
  92. also make the game impossible to win.  For example, placing a run of 5 or
  93. more cards of a suit on top of a lesser card of the same suit (e.g.,
  94. placing the run of king of hearts through 9 of hearts on top of the 8 of
  95. hearts) will make the game impossible to win.  In these cases, use the
  96. "Undo Move" option to undo moves as necessary.
  97.  
  98. ----------------------------------------------------------------------------
  99. ***************************** Release Notes ********************************
  100. ----------------------------------------------------------------------------
  101.  
  102. Release                              Comments
  103.  
  104.  V1.13      Fixed minor undo and redo problems
  105.  
  106.  V1.12      Smoothed animation of card movement
  107.  
  108.  V1.11      Added redo move option
  109.  
  110.  V1.10      Added solve option (currently disabled)
  111.  
  112.  V1.08      Added undo move option
  113.  
  114.  V1.07      Added restart same game option
  115.  
  116.  V1.06      Added some simple scoring
  117.  
  118.  V1.05      Added multi-card pick up
  119.  
  120.  V1.00      Original public release.
  121.